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Un aperçu sur
les logicels utilisés en l'architecture |
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Vous
trouverez un exposé sur les logiciels utilisés en
architecture, dont les logiciels les plus complets, ceux
qui sont réellement adaptés à cette pratique et qui
comprennent les fonctions qui suivent:
1.
Fonction de dessin 2D (2 dimensions)
Exemple:
Tracé de lignes droites, courbes, etc...
2.
Fonction de dessin 3D (3 dimensions)
Exemple:
Tracé de cubes, sphères, etc... |
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3.
Fonctions de dessin 2D et 3D spécifiques à
l'architecture
Exemple:
Tracé de murs, portes, fenêtres, escalier, toit, etc...
4.
Logiciel de présentation
Exemple: Rendu
couleur évolué avec textures, éclairage, etc...
5.
Édition
Modification au dessin. (Exemple: Copier,
déplacer, effacer les entités déjà dessinées, etc...).
6.
Calculateur et tableur des quantités
Exemple: Calcul
des surfaces, des volumes, des quantités de chaque type
de matériaux ou d'objets, etc... (Exemples: Tableau de
fenêtres et de portes).
7. Mise
en page et impression
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Logiciels paramétriques |
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Les
logiciels les plus avancés travaillent en mode
paramétrique et permettent la coordination automatique
de tous les éléments du dossier.
En
fait, ces logiciels reposent sur le principe suivant:
Ce
qui est dessiné: c'est le modèle virtuel du bâtiment en
2D/3D simultanément.
En
fait, la majeure partie des documents 2D sont des vues
2D du modèle 3D.
Source: Images tiré du tutorial de Autodesk Revit
Ainsi, le plan du rez-de-chaussée sera une vue
orthogonale
de ce niveau.
L'élévation frontale sera également une
vue verticale de la face correspondante du bâtiment.
À la
base, ce qui
est dessiné ce sont des objets 3D virtuels, soit des fenêtres,
portes, murs, escaliers, toits, ameublements, etc.
Comparé
à un logiciel 2D habituel, le 2D/3D ouvre de larges
possibilités pour la confection et la gestion des
documents d'architecture, via notamment, la coordination
automatique des changements.
Les
objets 3D et 2D sont définis par des paramètres associés
à l'objet et reliés entre eux.
Ainsi,
au lieu de dessiner ligne par ligne une fenêtre, elle sera définie par des paramètres numériques
tridimensionnels. De là, elle sera dessinée par le logiciel,
donc, le technicien doit choisir les bons paramètres et
placer la fenêtre au bon endroit.
Or,
les paramètres définissent, en termes informatiques, la
géométrie spatiale de l'objet.
Illustration:
Exemple:
tableau d'une fenêtre paramétrique:
Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)
Exemple:
tableau d'une porte paramétrique:
Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)
Exemple:
tableau d'un mur paramétrique:
Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)
Exemple:
tableau d'escaliers paramétriques:
Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)
Ensuite,
le mur choisi est tracé à l'écran avec la configuration
voulue. Ceci étant fait, on place dans le mur des objets comme
des fenêtres et des portes. Par ces actions, le mur est
automatiquement troué.
Le
même principe s'applique pour l'ensemble des
éléments principaux du bâtiment, tels les escaliers, les
toits, les colonnes, les corniches, etc.
Ceci
peut faciliter grandement l'édition, car si l'on désire
changer la configuration du mur, ce sont les paramètres
définissant le mur qui devront être changés par le
dessinateur et non le mur lui-même.
Les
paramètres étant changés, le logiciel lui-même changera
automatiquement la représentation géométrique 2D/3D du
mur.
Ultimement, tous les
objets dessinés peuvent être paramétriques et se
comporter comme tel.
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Les possibilités ouvertes par la paramétrisation |
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Les
objets intelligents:
Puisque
toutes définitions et représentations 2D/3D peuvent
être directement reliées, tous changements, que ce soit
de position ou de modèle quelconque, pourront
être automatiquement reflétés ou exécutés sur l'ensemble
du dossier.
Source: Autodesk Revit
La
coordination générale:
L'étape
ultime est la coordination automatique du tout avec la
réglementation du bâtiment. Ce qui ouvre la possibilité
d'automatiser ou de "robotiser" la construction même de
l'édifice sur le terrain, incluant la commande
automatique des matériaux et leur assemblage in situ
et/ou en usine.
L'évaluation des
coûts et du matériel:
De
plus, il nous est possible d'effectuer une évaluation automatique des coûts
ainsi qu'une gestion assistée du bâtiment construit.
Source: Macro d'estimation de Spirit 12 de Softtech International (STi)
Or,
l'informatique ouvre ses portes à un panorama de
possibilités! |
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La liste des logiciels |
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Comment
trouvons-nous l'actuel éventail de logiciels
utilisables en architecture?
Tout
d'abord, la majorité des logiciels tendent vers cet
optimum précédemment décrit.
Certains
viennent de naître, certains
s'approchent de la maturité,
certains
se placent quelque part entre ces deux extrêmes,
tandis
que certains sont essentiellement des logiciels de dessin 2D.
Notamment,
s'il s'agit de choisir un logiciel pour votre propre
usage, il est bon de juger selon
vos besoins et l'usage réels
que vous en ferez. Sans oublier, qu'un logiciel plus complet et
plus puissant demande un ordinateur plus rapide, évitant
ainsi les attentes et
les pertes de temps.
La
meilleure façon de choisir un logiciel, c'est d'abord
d'en essayer plus d'un afin de les comparer par
expérience directe.
Maintenant,
afin de mettre un visage sur nos
propos généraux, voici un panorama de logiciels.
Nous
commencerons par ceux que nous connaissons d'avantage,
puisque nous les utilisons quotidiennement. Ainsi, nos
dires seront plus élaborés sur ceux-ci.
Par
la suite, nous continuerons par une liste partielle des
logiciels qui sont disponibles et pour chacun nous
donnerons le lien Internet, ce qui vous permettra de
naviguer vers les sites web correspondants.
Les
logiciels que nous utilisons pour nos projets
d'architecture sont directement liés à notre manière de
travailler:
Modélisation 3D sont les mots clés qui correspondent
à notre
choix.
- Spirit
( STI international)
-
DataCAD ( DataCAD LLC)
-
AutoCAD (Autodesk)
-
Architectural Desktop ( Autodesk)
- Revit
(Autodesk)
-
Archicad (Graphisoft)
- Sketchup (@Last Software)
-
Vectorworks (Nemetschek North America)
- Chief
Architect (Art, inc.)
-
SoftPlan (SoftPlan Systems, Inc.)
-
PowerCAD (GiveMePower Corporation)
-
SoftCAD (SoftCAD International)
-
TurboCAD (Mindscape)
- Home
Design Architectural Series 4000 (Punch software)
- Sierra Architect (ValuSoft)
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Spirit |
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Spirit
est un logiciel 2D / 3D avec des fonctions paramétriques.
En fait,
Spirit comprend 3 logiciels principaux en un, en plus de
nombreux macros (mini programmes) qui permettent d'accélérer et
d'automatiser plusieurs fonctions de dessin 2D et 3D.
Le coeur
de Spirit est un engin universel de dessin 2D / 3D, un peu comme
AutoCAD l'est pour Architectural Desktop. |
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Avec
cet engin on peut tracer à peu près tout ce que l'on veut en 2D
et 3D, de sorte qu'un dossier complet d'architecte peut être finalisé avec cet engin.
Sur cet
engin, un second moteur est ajouté, celui-ci peut dessiner en
mode objet 3D / 2D et paramétrique les principaux éléments
d'architecture, soit les murs, portes, fenêtres, planchers,
toits, escaliers, cotes, etc. Cette partie du logiciel est
désignée par l'appellation ZAC, ce qui signifie "Zone
Architectural Construction".
En fait,
à la base de ce module, il y a un gestionnaire automatique de
données qui permet de coordonner automatiquement le dessin selon
le "zonage" désiré, par exemple, selon
l'aile du bâtiment ou selon l'étage. En pratique, cela signifie une
gestion très simplifiée des calques "layers" (et conséquemment des types
d'objets) et une automatisation plus poussée des changements.
Par
exemple, un mur ZAC se dessine automatiquement sur le bon "layer" ainsi que sur la
bonne zone, celle-ci ayant des paramètres déterminés au
préalable.
De cette
façon, un changement d'épaisseur, de hauteur ou de composition
s'effectue automatiquement en changeant les paramètres du mur ou
sa définition, plutôt que d'avoir
à le redessiner. Le même principe
s'applique pour les fenêtres, les portes, les
toits, les planchers et les escaliers.
En ce
qui concerne les cotes associées aux objets, elles seront
automatiquement corrigées.
Ainsi,
comme la modélisation exige qu'un logiciel soit plus complexe et
complet, son automatisation vient amplement compenser cette
demande de maîtrise supplémentaire.
Le
"produit" final est, nul doute, plus intéressant pour
l'architecte et pour le client, puisque le bâtiment virtuel
"réel" devient directement observable par tous.
Finalement,
le 3D débouche directement sur ceci:
Un engin de rendu couleur et de
présentation réaliste.
À cet
effet, Spirit offre plusieurs
outils:
- Un "Quick
Shader" (coloriage rapide)
- Une visualisation
animée, nommée O2C
- Un engin haut
de gamme nommé "Lightworks", celui-ci ce retrouve sur
de nombreux modeleurs, par exemple, Form Z
Voici un
aperçu de Spirit:
Spirit est développé par Softtech International.
Leurs principaux bureaux sont en Allemagne et le marché nord-américain
s'effectue dans l'Est des États-Unis.
Les
licences sont d'un prix moindre qu'AutoCAD.
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Pour plus de
renseignements:
STI
International, Inc.
www.softtech.com
P.O. Box 311
Pittsfield, NH 03263
USA
Téléphone 1 (603) 435-6458
Télécopieur 1 (443) 339-0076
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DataCAD |
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L'engin
de dessin à la base de Spirit est le même que celui conduisant
DataCAD.
De ce
fait, les dossiers travaillés dans DataCAD peuvent être facilement ouverts dans
Spirit.
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Si nous
devions comparer DataCAD et
Spirit, la comparaison se résumerait en 2 mots:
DataCAD et Spirit sont similaires à
une différence près: DataCAD n'a pas, pour le
moment, un module de dessin paramétrique tel le système ZAC de
Spirit.
C'est
pourquoi, pour notre dessin informatique, exigeant la
modélisation 3D, nous préférons Spirit même si nous
possédons des licences DataCAD.
Dès
lors, nous nous servons de ce dernier principalement pour les
dessins 2D.
DataCAD
se fait en 2 versions:
- La version complète
- La version"Lite"
Les prix
sont évidemment moindres qu'AutoCAD.
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Pour plus de
renseignements:
DataCAD LLC
www.datacad.com
20 Tower Lane
Avon, Connecticut 06001
USA
Téléphone principal: 1 (860) 677-4004
Téléphone ventes: 1 (800) 394-2231
Télécopieur: 1 (860) 677-2610
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AutoCAD |
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AutoCAD
est un excellent logiciel de dessin 2D / 3D, mais il est
dépourvu de ce qui en ferait un véritable logiciel approprié
à l'architecture. Ce qui le rend moins
efficace pour qui veut faire du dessin d'architecture 2D / 3D. Autodesk
le sait et l'affirme ouvertement depuis 2 ou 3 ans. En fait,
c'est depuis que la
compagnie a acquis, de ses concepteurs originels, le
logiciel Revit. |
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Entre
temps et encore aujourd'hui, Autodesk offre Architectural Desktop comme solution plus
appropriée au travail de l'architecte.
Cependant, Autodesk connaît bien les
limites et la lourdeur relative d'Architectural Desktop.
C'est pourquoi, pour les
architectes, la compagnie attire fortement l'attention sur
Revit.
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Autodesk Inc.
www.autodesk.com
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
USA
Téléphone: 1
(415) 507-5000
Télécopieur: 1 (415) 507-5100
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Revit |
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Dès
le départ, Revit est un
logiciel conçu pour le dessin d'architecture 2D
/ 3D totalement paramétrique.
Ce qui en fait, un des
engins de l'avant-garde actuelle.
Revit
fonctionne réellement sur le principe du bâtiment virtuel. À la
base, c'est un modeleur paramétrique avec un extracteur et un
coordinateur automatisé pour les documents 2D. |
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Entre
parenthèses, Architectural Desktop n'a pas une telle capacité de coordination
automatique et son apprentissage (comme celle d'AutoCAD) est plus difficile.
De plus,
contrairement à ce qu'affirme Autodesk, Revit n'est pas le premier modeleur 2D / 3D
paramétrique automatisé et basé sur la modélisation du bâtiment
virtuel. D'autres logiciels furent dès le départ fondés
sur un tel concept:
- ArchiCAD
- Chief
Architect
- SoftPlan
- SoftCAD
- Arcon
- Ainsi que d'autres logiciels destinés au grand public naquirent de la même
famille de
pensée,
notamment Sierra Architect, Home Design Architectural Series...
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Autodesk Inc.
www.autodesk.com
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
USA
Téléphone: 1
(415) 507-5000
Télécopieur: 1 (415) 507-5100 |
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ArchiCAD |
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ArchiCAD
est l'ancêtre des logiciels d'architecture 2D / 3D
paramétriques.
Dès le
début des années 80, à peu près au même moment où naissait
AutoCAD,naissait ArchiCAD et ce avec la même philosophie que Revit prône aujourd'hui, soit celle
du bâtiment virtuel fait d'objets de dessin paramétriques avec une
base de données centralisée et autocoordonée. |
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Sketchup |
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SketchUp est doté
d'une interface révolutionnaire qui vous permet de créer, de
visualiser et de modifier toutes vos études 3D en temps réel
avec une facilité et une rapidité exceptionnelles.
Avec
SketchUp, vous dessinez aussi simplement qu'avec un crayon.
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Source: Site internet de
Sketchup
Pour
créer vos modèles 3D, il vous suffit de dessiner une forme puis
de la pousser, de la tirer, la reculer encore, l’avancer à
nouveau... à votre guise, à l'aide d'un seul outil, et ça, c’est
vraiment magique. Cet outil n'est pas un banal outil d'extrusion,
mais l’outil de votre créativité.
Cet outil est utilisé
principalement pour les études de projets. Il vous permet de
présenter à vos clients les modèles 3D passablement réalistes de
manière très efficace: vidéo, rendu couleur, étude
d'ensoleillement, étude de terrassement, étude de volume, étude
esthétique, etc.
SketchUp est un logiciel très
polyvalent, mais qui n'est pas destiné à produire des dossiers
complets d'architectures, mais seulement d'en faire l'étude et
la présentation.
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Michel Tellier architecte - Tous les droits réservés
Site internet conçu par:
Michel Tellier
Dernière mise à jour:
Vendredi, 14 janvier, 2011 11:00 AM
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