1 - Bienvenue!

Accueil

Historique

Philosophie

Notre équipe

 


2 - Nos Services

Nos services

Expertise

Galerie

Nos projets

 


3 - Architecture Thématique

Écologie

Aînés

Modulaire

Design

 


4 - Actualité et Conseils

Nouvelles

Presse

Conseils

Partenaires

 


5 - Conception Assistée par Ordinateur et Modélisation 3D

Modelage 3D

Logiciels

Formation

 


Outils

Télécharger

Liens

 


Nous Contacter

Emploi

Contact

 


Anglais

English

Un aperçu sur les logicels utilisés en l'architecture

   

 

Vous trouverez un exposé sur les logiciels utilisés en architecture, dont les logiciels les plus complets, ceux qui sont réellement adaptés à cette pratique et qui comprennent les fonctions qui suivent:

 

 

1. Fonction de dessin 2D (2 dimensions)

Exemple: Tracé de lignes droites, courbes, etc...

 

 

2. Fonction de dessin 3D (3 dimensions)

Exemple: Tracé de cubes, sphères, etc...

 

 
   

3. Fonctions de dessin 2D et 3D spécifiques à l'architecture

Exemple: Tracé de murs, portes, fenêtres, escalier, toit, etc...

 

 

4. Logiciel de présentation

Exemple: Rendu couleur évolué avec textures, éclairage, etc...

 

 

5. Édition

Modification au dessin. (Exemple: Copier, déplacer, effacer les entités déjà dessinées, etc...).

 

 

6. Calculateur et tableur des quantités

Exemple: Calcul des surfaces, des volumes, des quantités de chaque type de matériaux ou d'objets, etc... (Exemples: Tableau de fenêtres et de portes).

 

 

7. Mise en page et impression

 

 

Logiciels paramétriques

   

 

Les logiciels les plus avancés travaillent en mode paramétrique et permettent la coordination automatique de tous les éléments du dossier.

 

En fait, ces logiciels reposent sur le principe suivant:

 

Ce qui est dessiné: c'est le modèle virtuel du bâtiment en 2D/3D simultanément.

En fait, la majeure partie des documents 2D sont des vues 2D du modèle 3D.

 

Source: Images tiré du tutorial de Autodesk Revit

 

Ainsi, le plan du rez-de-chaussée sera une vue orthogonale de ce niveau.

L'élévation frontale sera également une vue verticale de la face correspondante du bâtiment.

À la base, ce qui est dessiné ce sont des objets 3D virtuels, soit des fenêtres, portes, murs, escaliers, toits, ameublements, etc.

 

Comparé à un logiciel 2D habituel, le 2D/3D ouvre de larges possibilités pour la confection et la gestion des documents d'architecture, via notamment, la coordination automatique des changements.

 

Les objets 3D et 2D sont définis par des paramètres associés à l'objet et reliés entre eux.

Ainsi, au lieu de dessiner ligne par ligne une fenêtre, elle sera définie par des paramètres numériques tridimensionnels. De là, elle sera dessinée par le logiciel, donc, le technicien doit choisir les bons paramètres et placer la fenêtre au bon endroit.

 

Or, les paramètres définissent, en termes informatiques, la géométrie spatiale de l'objet.

 

 

Illustration:

 

Exemple: tableau d'une fenêtre paramétrique:

 

 

Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)

 

Exemple: tableau d'une porte paramétrique:

 

 

Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)

 

Exemple: tableau d'un mur paramétrique:

 

Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)

 

Exemple: tableau d'escaliers paramétriques:

 

 

Source: Spirit 12 de Softtech International (STi)

 

Ensuite, le mur choisi est tracé à l'écran avec la configuration voulue. Ceci étant fait, on place dans le mur des objets comme des fenêtres et des portes. Par ces actions, le mur est automatiquement troué.

 

Le même principe s'applique pour l'ensemble des éléments principaux du bâtiment, tels les escaliers, les toits, les colonnes, les corniches, etc.

 

Ceci peut faciliter grandement l'édition, car si l'on désire changer la configuration du mur, ce sont les paramètres définissant le mur qui devront être changés par le dessinateur et non le mur lui-même.

 

Les paramètres étant changés, le logiciel lui-même changera automatiquement la représentation géométrique 2D/3D du mur.

 

Ultimement, tous les objets dessinés peuvent être paramétriques et se comporter comme tel.

 

 

Les possibilités ouvertes par la paramétrisation

   

 

Les objets intelligents:

 

Puisque toutes définitions et représentations 2D/3D peuvent être directement reliées, tous changements, que ce soit de position ou de modèle quelconque, pourront être automatiquement reflétés ou exécutés sur l'ensemble du dossier.

 

Source: Autodesk Revit

 

 

La coordination générale:

 

L'étape ultime est la coordination automatique du tout avec la réglementation du bâtiment. Ce qui ouvre la possibilité d'automatiser ou de "robotiser" la construction même de l'édifice sur le terrain, incluant la commande automatique des matériaux et leur assemblage in situ et/ou en usine.

 

 

L'évaluation des coûts et du matériel:

 

De plus, il nous est possible d'effectuer une évaluation automatique des coûts ainsi qu'une gestion assistée du bâtiment construit.

 

Source: Macro d'estimation de Spirit 12 de Softtech International (STi)

 

Or, l'informatique ouvre ses portes à un panorama de possibilités!

 

La liste des logiciels

   

 

Comment trouvons-nous l'actuel éventail de logiciels utilisables en architecture?

 

Tout d'abord, la majorité des logiciels tendent vers cet optimum précédemment décrit.

Certains viennent de naître, certains s'approchent de la maturité,

certains se placent quelque part entre ces deux extrêmes,

tandis que certains sont essentiellement des logiciels de dessin 2D.

 

Notamment, s'il s'agit de choisir un logiciel pour votre propre usage, il est bon de juger selon

vos besoins et l'usage réels que vous en ferez. Sans oublier, qu'un logiciel plus complet et plus puissant demande un ordinateur plus rapide, évitant ainsi les attentes et les pertes de temps.

 

La meilleure façon de choisir un logiciel, c'est d'abord d'en essayer plus d'un afin de les comparer par expérience directe.

 

Maintenant, afin de mettre un visage sur nos propos généraux, voici un panorama de logiciels.

 

Nous commencerons par ceux que nous connaissons d'avantage, puisque nous les utilisons quotidiennement. Ainsi, nos dires seront plus élaborés sur ceux-ci.

 

Par la suite, nous continuerons par une liste partielle des logiciels qui sont disponibles et pour chacun nous donnerons le lien Internet, ce qui vous permettra de naviguer vers les sites web correspondants.

 

Les logiciels que nous utilisons pour nos projets d'architecture sont directement liés à notre manière de travailler: Modélisation 3D sont les mots clés qui correspondent à notre choix.

 

- Spirit ( STI international)

 

- DataCAD ( DataCAD LLC)

 

- AutoCAD (Autodesk)

 

- Architectural Desktop ( Autodesk)

 

- Revit (Autodesk)

 

- Archicad (Graphisoft)

 

- Sketchup (@Last Software)

 

- Vectorworks (Nemetschek North America)

 

- Chief Architect (Art, inc.)

 

- SoftPlan (SoftPlan Systems, Inc.)

 

- PowerCAD (GiveMePower Corporation)

 

- SoftCAD (SoftCAD International)

 

- TurboCAD (Mindscape)

 

- Home Design Architectural Series 4000 (Punch software)

 

- Sierra Architect (ValuSoft)

 

 

Spirit

   
 

Spirit est un logiciel 2D / 3D avec des fonctions paramétriques.

 

En fait, Spirit comprend 3 logiciels principaux en un, en plus de nombreux macros (mini programmes) qui permettent d'accélérer et d'automatiser plusieurs fonctions de dessin 2D et 3D.

 

Le coeur de Spirit est un engin universel de dessin 2D / 3D, un peu comme AutoCAD l'est pour Architectural Desktop.

 

 
   

Avec cet engin on peut tracer à peu près tout ce que l'on veut en 2D et 3D, de sorte qu'un dossier complet d'architecte peut être finalisé avec cet engin.

 

Sur cet engin, un second moteur est ajouté, celui-ci peut dessiner en mode objet 3D / 2D et paramétrique les principaux éléments d'architecture, soit les murs, portes, fenêtres, planchers, toits, escaliers, cotes, etc. Cette partie du logiciel est désignée par l'appellation ZAC, ce qui signifie "Zone Architectural Construction".

 

 

 

En fait, à la base de ce module, il y a un gestionnaire automatique de données qui permet de coordonner automatiquement le dessin selon le "zonage" désiré, par exemple, selon l'aile du bâtiment ou selon l'étage. En pratique, cela signifie une gestion très simplifiée des calques "layers" (et conséquemment des types d'objets) et une automatisation plus poussée des changements.

 

Par exemple, un mur ZAC se dessine automatiquement sur le bon "layer" ainsi que sur la bonne zone, celle-ci ayant des paramètres déterminés au préalable.

 

De cette façon, un changement d'épaisseur, de hauteur ou de composition s'effectue automatiquement en changeant les paramètres du mur ou sa définition, plutôt que d'avoir

à le redessiner. Le même principe s'applique pour les fenêtres, les portes, les toits, les planchers et les escaliers.

 

En ce qui concerne les cotes associées aux objets, elles seront automatiquement corrigées.

 

Ainsi, comme la modélisation exige qu'un logiciel soit plus complexe et complet, son automatisation vient amplement compenser cette demande de maîtrise supplémentaire.

 

Le "produit" final est, nul doute, plus intéressant pour l'architecte et pour le client, puisque le bâtiment virtuel "réel" devient directement observable par tous.

 

Finalement, le 3D débouche directement sur ceci:

Un engin de rendu couleur et de présentation réaliste.

 

À cet effet, Spirit offre plusieurs outils:

 

- Un "Quick Shader" (coloriage rapide)

 

- Une visualisation animée, nommée O2C

 

- Un engin haut de gamme nommé "Lightworks", celui-ci ce retrouve sur de nombreux  modeleurs, par exemple, Form Z

 

Voici un aperçu de Spirit:

 

Spirit est développé par Softtech International. Leurs principaux bureaux sont en Allemagne et le marché nord-américain s'effectue dans l'Est des États-Unis.

 

Les licences sont d'un prix moindre qu'AutoCAD.

 

 


 
   
 

Pour plus de renseignements:

 

STI International, Inc.
www.softtech.com


P.O. Box 311
Pittsfield, NH 03263
USA
Téléphone 1 (603) 435-6458
Télécopieur 1 (443) 339-0076

 

 

DataCAD

   

 

L'engin de dessin à la base de Spirit est le même que celui conduisant DataCAD.

 

De ce fait, les dossiers travaillés dans DataCAD peuvent être facilement ouverts dans Spirit.

 

 

 
   

Si nous devions comparer DataCAD et Spirit, la comparaison se résumerait en 2 mots:

 

DataCAD et Spirit sont similaires à une différence près: DataCAD n'a pas, pour le moment, un module de dessin paramétrique tel le système ZAC de Spirit.

 

C'est pourquoi, pour notre dessin informatique, exigeant la modélisation 3D, nous préférons Spirit même si nous possédons des licences DataCAD.

 

Dès lors, nous nous servons de ce dernier principalement pour les dessins 2D.

 

DataCAD se fait en 2 versions:

 

- La version complète

 

- La version"Lite"

 

Les prix sont évidemment moindres qu'AutoCAD.


 
   

 

 

Pour plus de renseignements:

 

DataCAD LLC
www.datacad.com


20 Tower Lane
Avon, Connecticut 06001
USA
Téléphone principal: 1 (860) 677-4004
Téléphone ventes: 1 (800) 394-2231
Télécopieur: 1 (860) 677-2610

 

 

AutoCAD

   

 

 

AutoCAD est un excellent logiciel de dessin 2D / 3D, mais il est dépourvu de ce qui en ferait un véritable logiciel approprié à l'architecture. Ce qui le rend moins efficace pour qui veut faire du dessin d'architecture 2D / 3D. Autodesk le sait et l'affirme ouvertement depuis 2 ou 3 ans. En fait, c'est depuis que la compagnie a acquis, de ses concepteurs originels, le logiciel Revit.

 

 
   

Entre temps et encore aujourd'hui, Autodesk offre Architectural Desktop comme solution plus appropriée au travail de l'architecte.

 

Cependant, Autodesk connaît bien les limites et la lourdeur relative d'Architectural Desktop.

C'est pourquoi, pour les architectes, la compagnie attire fortement l'attention sur Revit.


 
   

 

 

Autodesk Inc.
www.autodesk.com


111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
USA

Téléphone: 1 (415) 507-5000
Télécopieur: 1 (415) 507-5100

 
                       

Revit

   

 

Dès le départ, Revit est un logiciel conçu pour le dessin d'architecture 2D / 3D totalement paramétrique.

Ce qui en fait, un des engins de l'avant-garde actuelle.

 

Revit fonctionne réellement sur le principe du bâtiment virtuel. À la base, c'est un modeleur paramétrique avec un extracteur et un coordinateur automatisé pour les documents 2D.

 
   

Entre parenthèses, Architectural Desktop n'a pas une telle capacité de coordination automatique et son apprentissage (comme celle d'AutoCAD) est plus difficile.

 

De plus, contrairement à ce qu'affirme Autodesk, Revit n'est pas le premier modeleur 2D / 3D paramétrique automatisé et basé sur la modélisation du bâtiment virtuel. D'autres logiciels furent dès le départ fondés sur un tel concept:

 

- ArchiCAD

 

- Chief Architect

 

- SoftPlan

 

- SoftCAD

 

- Arcon

 

- Ainsi que d'autres logiciels destinés au grand public naquirent de la même famille de

pensée, notamment Sierra Architect, Home Design Architectural Series...


 
   

 

 

Autodesk Inc.
www.autodesk.com


111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
USA

Téléphone: 1 (415) 507-5000
Télécopieur: 1 (415) 507-5100

 

ArchiCAD

   

 

ArchiCAD est l'ancêtre des logiciels d'architecture 2D / 3D paramétriques.

 

Dès le début des années 80, à peu près au même moment où naissait AutoCAD,naissait ArchiCAD et ce avec la même philosophie que Revit prône aujourd'hui, soit celle du bâtiment virtuel fait d'objets de dessin paramétriques avec une base de données centralisée et autocoordonée.

 

   

 

Graphisoft
www.graphisoft.com

 

Sketchup

   

 

SketchUp est doté d'une interface révolutionnaire qui vous permet de créer, de visualiser et de modifier toutes vos études 3D en temps réel avec une facilité et une rapidité exceptionnelles.

 

Avec SketchUp, vous dessinez aussi simplement qu'avec un crayon.

 
   

Source: Site internet de Sketchup

Pour créer vos modèles 3D, il vous suffit de dessiner une forme puis de la pousser, de la tirer, la reculer encore, l’avancer à nouveau... à votre guise, à l'aide d'un seul outil, et ça, c’est vraiment magique. Cet outil n'est pas un banal outil d'extrusion, mais l’outil de votre créativité.

Cet outil est utilisé principalement pour les études de projets. Il vous permet de présenter à vos clients les modèles 3D passablement réalistes de manière très efficace: vidéo, rendu couleur, étude d'ensoleillement, étude de terrassement, étude de volume, étude esthétique, etc.

SketchUp est un logiciel très polyvalent, mais qui n'est pas destiné à produire des dossiers complets d'architectures, mais seulement d'en faire l'étude et la présentation.


 
   

 

@Last Software

www.sketchup.com

 
   

Bureau principal: 629, rue de la Visitation, Saint-Charles-Borromée, (Qc) Canada  J6E 4P8

Téléphone: 450 759 3093

Adresses du site internet: www.tellier-architecte.com

Adresses courriel: michel@tellier-architecte.com

 

Michel Tellier architecte - Tous les droits réservés

Site internet conçu par: Michel Tellier

Dernière mise à jour: Vendredi, 14 janvier, 2011 11:00 AM